Chillón
- CA
- 7 [12]
- Dados de golpe
- 3
- Puntos de golpe
- 13
- GACO
- 17
- BA
- 0
- Ataque
- Especial
- Movimiento
- 1
- Salvación
- G1
- Alineamiento
- Neutral
- PX
- 35
Los chillones son criaturas similares a hongos repugnantes que habitan en oscuras mazmorras. Su escaso tamaño, así como su debilidad estructural, no les hace especialmente peligrosos, si bien son temidas criaturas para todo amante del sigilo, pues los chillones son alarmas naturales que pueden alertar a enemigos más poderosos que se encuentren en las inmediaciones. Los chillones reaccionan ante la luz (a 20 metros) y al movimiento (a 10 metros) emitiendo un agudo sonido similar al grito de un niño que puede alertar a monstruos errantes o patrullas. Determina el resultado arrojando 1d6 durante cada asalto que los aventureros permanezcan próximos a una de estas criaturas. Una puntuación de entre 4-6 revelará la presencia de los invasores a oídos no deseados y un monstruo errante se presentará en 2d6 asaltos.