Elemental de aire mediano
- CA
- 0 [19]
- Dados de golpe
- 12
- Puntos de golpe
- 54
- GACO
- 10
- BA
- 7
- Ataque
- Golpetazo, 2d8
- Movimiento
- 40, 120 en vuelo
- Salvación
- G10
- Moral
- 10
- Alineamiento
- Neutral
- PX
- 1.900
Esta criatura también está en Crónicas de la Marca del Este, con valores distintos.
Los elementales son criaturas mágicas extraplanarias pertenecientes a cada uno de los cuatro elementos primarios. Su aspecto es el de criaturas gigantescas compuestas íntegramente por el material del plano al que pertenecen y sólo las armas mágicas y los conjuros pueden causarles daño. Su mundo es el de los planos y en muy contadas ocasiones suelen interrelacionarse con el nuestro. La única manera de conseguirlo es a través de un portal mágico que comunique ambos planos de existencia, o por haber sido convocados por un poderoso mago. Si un conjurador trae a este plano a un elemental, lo controlará siempre y cuando no pierda la concentración. Puede dirigirlo a su antojo y el elemental lo obedecerá ciegamente, aunque si el conjurador perdiera la concentración, bien por haber recibido daño o por haber fallado una tirada de salvación, el elemental probablemente se vuelva contra él como castigo por su osadía. Una vez perdida la concentración, no se puede volver a intentar controlar al elemental. Posee la apariencia de un gran tornado de viento sobre el que se pueden apreciar ciertas facciones. Durante un combate contra este ser, todos los aventureros con dos DG o menos, deben superar una tirada de salvación contra muerte o serán desintegrados. El elemental inflige 1d8 de daño adicional si pelea contra un oponente que esté volando.