Hidra de 6 cabezas
- CA
- 5 [14]
- Dados de golpe
- 6
- Puntos de golpe
- 48
- GACO
- 14
- BA
- 5
- Ataque
- 6 x mordiscos (1d10)
- Movimiento
- 36 metros
- Salvación
- G6
- Moral
- 11
- Tesoro
- 2.500 mo
- Alineamiento
- Caótico
- PX
- 275
CA 5 [14], DG 5 a 12 (8 pg por cabeza), ATQ 5 a 12 x mordiscos (1d10), BA Según DG de +4 a +9, MV 36 metros, TS Según DG de G5 a G12, ML 11, VT 1.500 a 9.000 mo, AL Caótico, PX Según número de cabezas 175/275/450/65 0/900/900/1.100/1.100.
La hidra es una gigantesca criatura muy similar a los dragones, aunque con la particularidad de poseer de cinco a doce cabezas. Cada una tiene un dado de golpe y realiza tiradas de salvación
como el equivalente al nivel por cabezas de un guerrero. La hidra ataca con todas sus cabezas durante un combate. Por cada ocho puntos de golpe que reciba la hidra, ésta pierde una cabeza. Por ejemplo, una hidra que reciba dieciocho puntos de golpe durante un ataque, perderá dos cabezas. El resto de la puntuación no se acumula para el resto de ataques, aunque sigue contando para el daño total infligido a la criatura.
Eres libre de crear diferentes hidras, con poderes especiales o variar el número de cabezas que posea. Pudiera ser que alguna envenenara con sus mordiscos o lanzara ataques de aliento como los dragones. El Narrador es quien debe decidir las características de sus creaciones.