Arpía
- Nº de criaturas
- 2-12
- Tamaño
- mediano
- Dados de golpe
- 3 (d8)
- Puntos de golpe
- 13
- CA
- 13
- BA
- 3
- Ataques
- 2 garras (1d4) o 1 ataque con arma
- Especial
- melodía cautivadora
- Movimiento
- 15 metros volando, 6 metros en tierra
- Salvación
- F
- Inteligencia
- baja
- Tipo
- humanoide monstruoso
- Moral
- 7
- Tesoro
- 2 · 500 mo
- Alineamiento
- CM
- PX
- 40
Esta criatura también está en Aventuras en la Marca del Este, con valores distintos.
Las arpías son inteligentes criaturas capaces de atraer a los incautos con dulces melodías para después desgarrarlos con sus poderosas garras. Sus extremidades se asemejan a las de un murciélago con dos enormes alas en lugar de brazos. Su torso y cabeza suelen representar a los de una bella mujer de aspecto siniestro. Toda criatura que escuche el canto de una arpía debe superar una tirada de salvación de CAR o caerá presa de un encantamiento de efectos parecidos al conjuro hechizar persona. Si una criatura supera con éxito la tirada de salvación, no podrá volver a ser hechizado por la arpía durante el resto del encuentro.