Quimera
- Nº de criaturas
- 1-4
- Tamaño
- grande
- Dados de golpe
- 9 (d10)
- Puntos de golpe
- 49
- CA
- 19
- BA
- 9
- Ataques
- 2 zarpazos (1d4), mordisco dragón (2d6), topetazo cabra (2d4), mordisco león (3d4)
- Especial
- arma de aliento, infravisión
- Movimiento
- 10 metros, 15 metros volando
- Salvación
- F
- Inteligencia
- animal
- Tipo
- bestia mágica
- Moral
- 9
- Tesoro
- 8 · 3.000 mo
- Alineamiento
- CM
- PX
- 1.000
Esta criatura también está en Aventuras en la Marca del Este, con valores distintos.
La quimera es una horrible combinación mágica de varias criaturas diferentes. Posee tres cabezas (león, cabra y dragón) y su cuerpo presenta rasgos también de esta abominable combinación. Durante su ataque, la cabeza de la cabra corneará, el león morderá y el dragón puede morder o lanzar su arma de aliento (un cono de 15 metros de largo por 3 metros de ancho en su parte final, 3d8 puntos de daño, tirada de salvación de DES para reducir el daño a la mitad). La quimera solo puede utilizar su arma de aliento 3 veces por día.