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H

Personaje

Hiroyuki Sanada "Takumi"

Humanos · Agente secreto / Espía · NT 7

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NT 7
Nivel de Poder Legendario
Plantilla racial Humanos
Plantilla profesional Agente secreto / Espía
PD -4/200

Datos del personaje

Hiroyuki Sanada "Takumi"
Jugador Rober
Nacionalidad Japón
Altura
Peso
Sexo Hombre
Edad 35
Humanidad
Estrés
Locura
Corrupción

Historia

-Padre técnico corporativo. Ambos padres estan vivos.

-MI edad es 35 años

-Ambiente familiar está bien.

-Niñez en un barrio corporativo de Arasaka.

-Un hermano menor que me odia






-Una hermana menor a la que le gusto.

-Soy arrogante, orgulloso y frío.

-Admiro a alguien que me parece un héroe.

-Lo que mas valoro es el dinero

-La gente son obstáculos que hay que destruir si se interponen

-Mi posesión más valiosa es un diario.

 

-18 años: Hice una enemiga que me traicionó, estamos los dos molestos con el otro. Quiero cortarle la cabeza si nos cruzamos.

-Puede lanzar contra mí, toda una agencia gubernamental.

-19 años: Éxito en el trabajo. 800 ed.

 

-20 años: Ganancia inesperada. 900 ed.

 

-21 años: Me acusaron falsamente de asesinato.

 

-23 años: Hice un amigo  en la cárcel que es para mi como un padre adoptivo, el que me metio en la yakuza.

-26 años: Rollos rápidos y citas calientes amorosas.






-27 años: Hice un amigo en la carcel.

 

-28 años: Amigo policía. Conocimiento de la calle +2 en cualquier situación relacionada con la policía japonesa.

Sargento Arata Himura

Arata es un buen tipo para ser poli, con los años concluiste que le importa más el bien y la justicia que seguir al dedillo las leyes y aplicar el código policial. Cuando os conocisteis solo era un poli de calle que intentaba resolver el caso de asesinato de una prostituta en tu distrito. Solo a él parecía importarle resolver el caso y lo suspendieron por seguir investigando. La prostituta tenía una niña pequeña, Aiko, que Himura acabó adoptando y sabes que ella y su mujer Totomi son lo más importante en su vida...

Cuando las pistas le llevaron a concluir que el culpable era un alto ejecutivo corporativo le ayudaste a secuestrarlo en un prostibulo. Arata, consciente de que nunca podria encerrarle metio al tipo un par de balazos en el puerto y arrojaisteis el cuerpo al mar. Nunca extorsionaste a Himura con desvelarlo y él te premio con una fiel amistad que dura hasta ahora. Arata no ve con buenos ojos tu profesión pero parece ver algo bueno en ti que ni tu mismo ves. Crees que intenta salvarte de ti mismo, aunque es demasiado educado para criticarte abiertamente. Jamás te ayudaria a romper la ley sino hay una razón justa detras asi que no tires de la cuerda demasiado o podrás perder su respeto y amistad.

Aunque lo consideras algo ingenuo y demasiado legal, admiras su determinación y coraje. Quizas te preguntas si podrías haber llegado a ser como él sino te hubieran tendido esa trampa tan joven.






-30 años: Hice una amiga que es para mí como una madre. La dueña de un restaurante chino. La señora Chow.

-31 años: Relación amorosa feliz. Aquí conocí a mi novia secreta.

 

-32 años: Me reencuentro con un viejo amigo de la infancia. (Arasaka)

 

-33 años: Hago un enemigo funcionario del gobierno homosexual por rechazarlo como amante. Lo odio.

Pero no hago caso de la escoria. Puede lanzar contra mí una gran corporación.




NT y nivel de poder

Nivel tecnológico NT 7

Principio de la nanotecnología, la genética y los viajes espaciales. La robótica empieza a ser común. Época de la guerra fría y principios de la colonización espacial.

Nivel de poder Legendario

Se reciben 200 Puntos de Desarrollo. Se puede:

  • Tener hasta 2 Habilidades a +5 y 1 a +6.
  • Gastar hasta 50 PD en Talentos.
  • Gastar hasta 40 PD en Dones.
  • Adquirir un máximo de 1 Limitación.

 

Plantilla racial

Humanos

Raza básica

Plantilla profesional

Agente secreto / Espía

Este es un espía de alto nivel, pero con poca experiencia de campo. Para adquirir esta plantilla se debe tener un Nivel de Poder Grande (150 PD).

Combate

INI / AC / MOV 4 / 8 / 3
RD / RD Fatiga 0 / 1
Bonif. Daño 1
Heridas 7 / 4 / 3 / 2 / 1
Fatiga 6 / 3 / 2 / 2 / 1
Destino 3

Habilidades

Agilidad +3
Armas cortas +4
Armas cuerpo a cuerpo +4
Atención +3
Averiguar intenciones +2
Ciencia (alquimia) 0
Computadora +2
Conducir vehículo (ligero) 0
Delito +2
Electrónica +2
Engañar +2
Escalar 0
Esquivar +2
Etiqueta 0
Intimidar +2
Mecánica +1
Pelea +2
Persuadir +1
Primeros auxilios +1
Sigilo +2
Vigor +3
Voluntad +2

Talentos

Contactos
Gun Fu ()
Maestro de esgrima ()
Tolerancia al dolor

Dones

Sin dones elegidos.

Limitaciones

Adicción grave (Frecuencia: 1 vez al día) +4 PD

Equipo

Sin equipo anotado.

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