Asesino Orco
Rasgos
- Agilidad
- +3
- Ataque Melé
- +2
- Ataque Distancia
- +2
- Atención
- +2
- Averigua Intenciones
- Delito
- +2
- Engañar
- +2
- Escalar
- +2
- Esquivar
- +2
- Intimidar
- +2
- Nadar
- +2
- Pelea
- +2
- Sigilo
- +3 (+4 al moverse)
- Supervivencia
- +2
- Vigor
- +3
- Voluntad
- +2
Combate
- Iniciativa
- +3
- AC
- 6 AC
- Movimiento
- 4
- RD Fatiga
- +3 Físico
- RD
- +4 Físico
- Bono al daño
- +1
- Heridas
- 7 / 8 / 9
- Fatiga
- 6 / 7 / 8
Daño de los ataques
Espada Corta (Daño +3 + Veneno de Escorpión) Arco Corto (Daño +2)
Notas
Talento Tolerancia al Dolor (ignora el negativo por estar Herido)
Talento Veloz (+1 MOV)
Don Estómago de Acero
Don Resistencia al Daño Físico (+2 RD Físico)
Don Visión Nocturna
Equipo
Chaleco de Cuero Endurecido (RD 2, -1 AC) Arco Corto (Daño +1, Alcance 3/50/100, 3 AC Recargar) Espada Corta (Daño +2 + Veneno de Escorpión)
Descripción
Este texto es el que el manual da para Goblinoides, el grupo al que pertenece.
Dentro del término goblinoides agrupamos a varias especies distintas, también conocidas como Pieles Verdes y que por lo general en muchas ambientaciones o tienen un origen común o están relacionadas de alguna forma. En concreto se trata de los Goblins (y sus primos los Hobgoblins, exactamente iguales pero sin la Limitación Escala Negativa), los Orcos y los Semi-Orcos (que por lo general no suelen ser fruto de relaciones amorosas y no suelen ser una especie en si misma, pero son tan comunes en las historias de fantasía que hemos querido incluirlos).
Variantes
Asesino y Guerrero