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Criminal Rauri-Ko

CdB Engine Humanoides Ficha Alienígena Ciencia Ficción NT: de 7 a 10 Parte de Alienígenas
130
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+2
Ataque Distancia
+2 (Armas Cortas)
Atención
+2 (0 Vista)
Averiguar Intenciones
+2
Computadora
0
Comunicaciones
0
Conducir Vehículo
+2 (Ligeros)
Delito
+2
Engañar
2
Escalar
Esquivar
+1
Intimidar
0
Etiqueta
Pelea
+2
Pilotar
+1 (Barco o Aeronave)
Sensores
Sigilo
+2 (+4 Camaleón)
Supervivencia
0
Vigor
+2
Voluntad
+2

Combate

Iniciativa
+2
AC
6 AC
Movimiento
2
RD Fatiga
+1
Bono al daño
+1
Heridas
6 / 7 / 8
Fatiga
6 / 7 / 8

Daño de los ataques

Cola (Ataque +1, Daño +2) Garras (Daño +3)

Notas

Otras Habilidades: Ciencia (escoge una) 0.
Don Camaleón (+2 Sigilo)
Don Cola (+1 Ataque y Daño +1)
Don Garras (Daño +2)
Don Telecomunicación (Hormonal)
Don Visión Nocturna
Limitación Duermes el Doble
Limitación Sentido Deficiente (Vista, -2 Atención con la Vista)

Equipo

Arma Corta según NT

Descripción

Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.

A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.

Variantes

Criminal, Médico y Soldado

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