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Elurtur

Mens Potestas

CdB Engine Bicho Ficha Insectos NT: de 7 a 10
214
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+3
Atención
+2 (+3 Tacto, 0 Oído)
Dominación
+4
Engañar
+3
Esquivar
+2
Pelea
+2
Sigilo
+4 (+2 vs Escala -5)
Telepatía
+3
Vigor
+3
Voluntad
+6

Combate

Iniciativa
+3
AC
7 AC
Movimiento
1
RD Fatiga
-3 (+2 vs Escala -5)
RD
-4 (+1 vs Escala -5)
Bono al daño
-4 (+1 vs Escala -5)
Heridas
7 / 8 / 9
Fatiga
10 / 11 / 12

Daño de los ataques

Introducirse (Daño +4)

Notas

Talento Sentidos Agudos (+1 Atención con el Tacto)
Talento Resistencia al Daño (Escamas, +1 RD).
Don Ataque Físico (Introducirse en un cuerpo, Daño +6, si causa Herida y víctima tiene Escala -4 o +, se introduce en el cuerpo de la víctima)
Don Cola (11 PD)
Don Dominación (Mental, Extendida: Días en lugar de Horas)
Don Longevo
Don Regeneración (Rápida: 1 PV/hora)
Don Telecomunicación (Telepatía)
Don Visión Nocturna
Limitación Escala -5 (-5 Daño, -5 RD, +2 dificultad impactarle, MOV/2)
Limitación Sentido Deficiente (Sordera, -2 Atención con el Oído)
Limitación Parásito (sobrevive 2 horas fuera de un cuerpo humanoide)
Limitación Reptador (-1 MOV, sin piernas)

Descripción

Los Elurtur responden al clásico modelo del controlador de mentes, del amo de títeres, e incluso con pocas modificaciones puede ser el ladrón de cuerpos.

Son una raza de pequeños gusanos, no mayores que un disco duro portátil actual. No tienen patas, pero sí tienen dos brazos de triple articulación y que acaban en unas pequeñas manos de 3 dedos. Se desplazan reptando, utilizando principalmente su musculosa cola, aunque si tienen prisa puede ayudarse con sus pequeñas manos. Su piel, de color marrón, verde o negro, es dura y grasienta, resultando un poco resbaladiza.

Los Elurtur son una raza inherentemente mágica o psiónica, según corresponda a la ambientación. Sea porque en su planeta natal evolucionaran en simbiosis con otra especie o porque fuesen diseñados por un mago malvado como instrumento de control, los Elurtur tienen poderes de control mental muy difíciles de resistir, pocos han sido los que han conseguido liberarse siquiera unos segundos del control al que los terribles gusanos pueden someter a sus víctimas.

Se reproducen externamente por medio de huevos. Las hembras (que salvo que se analicen en laboratorio son indistinguibles de los machos) colocan huevos que luego son “fecundados” por varios padres (entre 5 y 10). Los huevos necesitan 1 semana para eclosionar, pero el Elurtur resultante nace ya completamente desarrollado. Sus habilidades, pese a poder ser consideradas mágicas o psiónicas son naturales, por lo que sus Dones son Raciales. Aún así el DJ es libre de considerar que las defensas mágicas y/o psiónicas (según corresponda a su ambientación) puedan proteger de dichos poderes.

Cuando los Elurtur invaden una ciudad, reino o planeta actúan siempre igual: intentan hacerse con el control de las clases más altas y de las más bajas al mismo tiempo. Controlar a miembros de las clases altas les permite ocultar ante gobiernos y otras autoridades sus acciones (proporcionando falsa información y pistas que enfoquen las posibles investigaciones en direcciones erróneas), mientras que controlar a gente de entre las clases más bajas y de organizaciones criminales le da acceso a personal especializado en el subterfugio y a gente que no tiene nada que perder, por lo que están dispuestos a arriesgarse por las cantidades apropiadas (sin contar que “nadie” se preocupa si desaparecen vagabundos o prostitutas, lo que permite aumentar el número de Elurtur rápidamente, si es necesario…).

Los poderes de Dominación y Telepatía de los Elurtur solo los pueden usar con el cuerpo que están habitando, mientras estén dentro, pero los pueden usar libremente cuando están fuera (siendo típico que un Elurtur domine a alguien para que esté quieto y así poder introducirse en el sin problemas).

Elurtur

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