Explorador Constructo
Rasgos
- Agilidad
- +2
- Ataque Melé
- +1
- Ataque Distancia
- +2
- Atención
- +2
- Averiguar Intenciones
- 0
- Escalar
- +1
- Esquivar
- +1
- Etiqueta
- 0
- Intimidar
- Nadar
- 0
- Pelea
- +1
- Persuadir
- Sigilo
- +3
- Supervivencia
- +1
- Vigor
- +2
- Voluntad
- +2
Combate
- Iniciativa
- +2
- AC
- 6 AC
- Movimiento
- 2
- RD Fatiga
- +3
- RD
- +2
- Bono al daño
- +1
- Heridas
- 6 / 7 / 8
- Fatiga
- 6 / 7 / 8
Daño de los ataques
Espada Corta (Daño +3) Arco Corto (Daño +2)
Notas
Don No Duerme
Don No Respira
Don Reactor Interno
Don Súper-Resistencia (+2 RD)
Equipo
Arco Corto (Daño +1, Alcance 3/50/100, 3 AC Recargar) Espada Corta (Daño +2)
Descripción
Este texto es el que el manual da para Constructos, el grupo al que pertenece.
Con Constructos Vivientes queremos representar desde criaturas mágicas creadas en laboratorio (y en suficientes números ser una raza propia) hasta robots inteligentes. Por eso mismo podemos encontrar muchos modelos de Constructos, y depende del DJ como quiere que sean los de su ambientación.
La Plantilla que ofrecemos en el Manual del Jugador proporciona muchas opciones distintas a la hora de crear los constructos vivientes para reflejar eso mismo, y los PNJs que presentamos aquí están hechos a partir de dicha Plantilla, pero el DJ es libre de decidir que en su ambientación todos los constructos vivientes, si los hay, tienen un grupo concreto de Rasgos, en lugar de una lista de entre la que escoger.
Variantes
Explorador y Guerrero