Goblin Guerrero
Rasgos
- Agilidad
- +2
- Ataque Melé
- +2
- Ataque Distancia
- Atención
- +2
- Averiguar Intenciones
- Engañar
- Escalar
- +1
- Esquivar
- +2
- Intimidar
- Liderazgo
- Nadar
- 0
- Magia
- Pelea
- +1
- Persuadir
- Sigilo
- +1
- Supervivencia
- +1
- Vigor
- +2
- Voluntad
- +1
Combate
- Iniciativa
- +2
- AC
- 6 AC
- Movimiento
- 2
- RD Fatiga
- 0 (+1 vs Escala -1)
- RD
- -1 (0 vs Escala -1)
- Bono al daño
- 0 (+1 vs Escala -1)
- Heridas
- 6 / 7 / 8
- Fatiga
- 5 / 6 / 7
Daño de los ataques
Espada Corta (Daño 2 contra Escala 0, Daño 3 contra Escala -1)
Notas
Don Visión Nocturna
Limitación Escala -1 (-1 Daño, -1 RD)
Equipo
Espada Corta (Daño +2)
Descripción
Este texto es el que el manual da para Goblinoides, el grupo al que pertenece.
Dentro del término goblinoides agrupamos a varias especies distintas, también conocidas como Pieles Verdes y que por lo general en muchas ambientaciones o tienen un origen común o están relacionadas de alguna forma. En concreto se trata de los Goblins (y sus primos los Hobgoblins, exactamente iguales pero sin la Limitación Escala Negativa), los Orcos y los Semi-Orcos (que por lo general no suelen ser fruto de relaciones amorosas y no suelen ser una especie en si misma, pero son tan comunes en las historias de fantasía que hemos querido incluirlos).
Variantes
Chamán, Guerrero y Líder Hobgoblin