Guerrero Arachnoi
Rasgos
- Agilidad
- +2
- Ataque Melé
- +3
- Ataque Distancia
- 0 (-1 Manos Torpes)
- Atención
- +2
- Averiguar Intenciones
- +1
- Computadora
- +1
- Comunicaciones
- 0
- Conducir Vehículo
- +1 (Ligeros)
- Escalar
- 0
- Esquivar
- +2
- Intimidar
- +1
- Pelea
- +2
- Sigilo
- +2
- Supervivencia
- +2
- Vigor
- +2
- Voluntad
- +2
Combate
- Iniciativa
- +2
- AC
- 7 AC
- Movimiento
- 3
- RD Fatiga
- +4 Físico (+3 vs Escala 1)
- RD
- +3 Físico (+2 vs Escala 1)
- Bono al daño
- +2 (+1 vs Escala 1)
- Heridas
- 6 / 7 / 8
- Fatiga
- 6 / 7 / 8
Daño de los ataques
Espada Larga (Daño +5, +4 vs Escala 1)
Notas
Talento Ambidiestro (ignora negativos por un arma en cada mano)
Don Enredar (Daño 0, Alcance 1/2/10)
Don Brazos Extra (4 brazos, +1 Agarrón y Asfixiar)
Don Escala 1 (+1 Daño, +1 RD)
Don Piernas Extra (+1 AC + 1 MOV)
Don Ojos Adicionales (Visión Periférica)
Don Resistencia al Daño Físico (+2 RD Físico)
Don Telecomunicación (Pigmentación)
Limitaciones Horizontal, Manos Torpes y Mudez
Equipo
Espada Larga (Daño +3)
Descripción
Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.
A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.
Variantes
Guerrero