Guerrero Minotauro
Rasgos
- Agilidad
- +2
- Ataque Melé
- +3
- Ataque Distancia
- 0
- Atención
- +2
- Averigua Intenciones
- Delito
- Engañar
- Escalar
- 0
- Esquivar
- +2
- Etiqueta
- Intimidar
- +2
- Nadar
- 0
- Pelea
- +2
- Persuadir
- Sigilo
- Supervivencia
- +2
- Vigor
- +4
- Voluntad
- +2
Combate
- Iniciativa
- +2
- AC
- 6 AC
- Movimiento
- 3
- RD Fatiga
- +4 (+2 vs Escala 2)
- RD
- +2 (0 vs Escala 2)
- Bono al daño
- +4 (+2 vs Escala 2)
- Heridas
- 8 / 9 / 10
- Fatiga
- 6 / 7 / 8
Daño de los ataques
Hacha de Batalla (Daño +7) Carga (Ataque +3, Daño +8, todo incluido)
Notas
Don Cuernos (+1 Ataque y Daño +2 adicional al Cargar)
Don Escala 2 (Daño +2, +2 RD, -1 dificultad impactarle)
Don Visión Nocturna
Equipo
Hacha de Batalla (A 2 Manos, Daño +3, parar con ella cuesta 1 AC más, si el daño realizado es 3 o más, el daño aumenta en 1)
Descripción
El Minotauro de leyenda era un monstruo con cuerpo de hombre y cabeza de toro. Su nombre significa “Toro de Minos”, y era hijo de Pasífae y el Toro de Creta. Fue encerrado en un laberinto diseñado por el artesano Dédalo, hecho expresamente para retenerlo, y por eso en muchos mitos posteriores, en novelas, películas e incluso juegos de rol se relaciona a los minotauros con los laberintos. En algunas narraciones los encontramos como poco más que bestias, cuando en otras aparecen como nobles guerreros con poderosos imperios a su servicio.
El PNJ que proporcionamos es un clásico guerrero minotauro con un hacha de batalla, capaz de causarle problemas al héroe más pintado, y puede ser usado con facilidad para representar alguna clase de hombre-bestia o similar.
Variantes
Guerrero