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Guerrero Orco

CdB Engine Humanoides Ficha Goblinoide Fantasía NT: de 1 a 4 Parte de Goblinoides
98
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+3
Ataque Melé
+3
Ataque Distancia
+2
Atención
+2
Averigua Intenciones
Delito
Engañar
Escalar
+1
Esquivar
+1
Intimidar
+1
Nadar
0
Pelea
+1
Sigilo
+1
Supervivencia
0
Vigor
+3
Voluntad
+2

Combate

Iniciativa
+2
AC
6 AC
Movimiento
3
RD Fatiga
+3 Físico
RD
+4 Físico
Bono al daño
+1
Heridas
7 / 8 / 9
Fatiga
6 / 7 / 8

Daño de los ataques

Espadón (Daño +4) Arco Largo (Daño +2)

Notas

Talento Tolerancia al Dolor (ignora el negativo por estar Herido)
Don Estómago de Acero
Don Resistencia al Daño Físico (+2 RD Físico)
Don Visión Nocturna

Equipo

Chaleco de Cuero Endurecido (RD 2, -1 AC) Arco Largo (Daño +1, Alcance 5/85/175, 3 AC Recargar) Espadón(A 2 Manos, Daño +4, si el daño realizado es 2 o más, el daño aumenta en 1)

Descripción

Este texto es el que el manual da para Goblinoides, el grupo al que pertenece.

Dentro del término goblinoides agrupamos a varias especies distintas, también conocidas como Pieles Verdes y que por lo general en muchas ambientaciones o tienen un origen común o están relacionadas de alguna forma. En concreto se trata de los Goblins (y sus primos los Hobgoblins, exactamente iguales pero sin la Limitación Escala Negativa), los Orcos y los Semi-Orcos (que por lo general no suelen ser fruto de relaciones amorosas y no suelen ser una especie en si misma, pero son tan comunes en las historias de fantasía que hemos querido incluirlos).

Variantes

Asesino y Guerrero

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