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Líder Hobgoblin

CdB Engine Humanoides Ficha Goblinoide Fantasía NT: de 1 a 4 Parte de Goblinoides
100
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+3
Ataque Melé
+3
Ataque Distancia
+1
Atención
+2
Averiguar Intenciones
+1
Engañar
+1
Escalar
+1
Esquivar
+1
Intimidar
+1
Liderazgo
+1
Nadar
+1
Magia
Pelea
+2
Persuadir
+1
Sigilo
+1
Supervivencia
0
Vigor
+3
Voluntad
+1

Combate

Iniciativa
+3
AC
6 AC
Movimiento
3
RD Fatiga
+1
RD
+2
Bono al daño
+1
Heridas
7 / 8 / 9
Fatiga
5 / 6 / 7

Daño de los ataques

Espada Larga (Daño +4) Arco Largo (Daño +2)

Notas

Talento Caes como un Gato (cada nivel de Agilidad por encima de +2 sustrae 5 metros a la caída para calcular el daño)
Don Visión Nocturna

Equipo

Chaleco de Cuero Endurecido (RD 2, -1 AC) Arco Largo ç(Daño +1, Alcance 5/85/175, 3 AC Recargar) Espada Larga (Daño +3)

Descripción

Este texto es el que el manual da para Goblinoides, el grupo al que pertenece.

Dentro del término goblinoides agrupamos a varias especies distintas, también conocidas como Pieles Verdes y que por lo general en muchas ambientaciones o tienen un origen común o están relacionadas de alguna forma. En concreto se trata de los Goblins (y sus primos los Hobgoblins, exactamente iguales pero sin la Limitación Escala Negativa), los Orcos y los Semi-Orcos (que por lo general no suelen ser fruto de relaciones amorosas y no suelen ser una especie en si misma, pero son tan comunes en las historias de fantasía que hemos querido incluirlos).

Variantes

Chamán, Guerrero y Líder Hobgoblin

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