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Mecánico Hinno

CdB Engine Humanoides Ficha Alienígena Ciencia Ficción NT: de 7 a 10 Parte de Alienígenas
90
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+2
Ataque Melé
Ataque Distancia
Atención
+2
Averiguar Intenciones
0
Computadora
+1
Comunicaciones
+1
Conducir Vehículo
+1 (Ligeros)
Escalar
0
Esquivar
0
Intimidar
Etiqueta
+1
Pelea
+2
Sensores
0
Sigilo
Supervivencia
Vigor
+2
Voluntad
+1

Combate

Iniciativa
+2
AC
6 AC
Movimiento
1
RD Fatiga
+3 Físico
RD
+2 Físico
Bono al daño
+1
Heridas
6 / 7 / 8
Fatiga
5 / 6 / 7

Daño de los ataques

Cuerno (Ataque+3 Daño +5 al cargar)

Notas

Otras Habilidades: Ciencia (Ingeniería) +1, Ciencia (escoge una) 0, Electrónica +1, Mecánica +3.
Talento Manitas (+1 Mecánica y Electrónica reparando)
Don Cuernos (+1 Ataque y Daño +2 adicional al Cargar)
Don Resistencia al Daño Físico (+2 RD Físico)
Limitación Lento (-1 MOV).

Equipo

Herramientas según NT, y un ordenador

Descripción

Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.

A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.

Variantes

Mecánico

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