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Mecánico Sorud

CdB Engine Humanoides Ficha Alienígena Ciencia Ficción NT: de 7 a 10 Parte de Alienígenas
80
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+2
Ataque Distancia
Atención
+2
Averiguar Intenciones
0
Computadora
+1
Comunicaciones
Conducir Vehículo
+1 (Ligeros)
Delito
Demoliciones
Escalar
0
Esquivar
+2
Intimidar
Etiqueta
0
Pelea
+1
Pilotar
0 (Astronave)
Sensores
Sigilo
Supervivencia
Vigor
+2
Voluntad
+1

Combate

Iniciativa
+2
AC
6 AC
Movimiento
2
RD Fatiga
+1
Bono al daño
+1
Heridas
6 / 7 / 8
Fatiga
5 / 6 / 7

Daño de los ataques

Puñetazo (Daño +1) Patada (Daño +2)

Notas

Otras Habilidades: Ciencia (Ingeniería) +1, Ciencia (escoge una) 0, Electrónica +2 (+3 por Manitas), Mecánica +3 (+4 por Manitas).
Talento Manitas (+1 Mecánica y Electrónica reparando)
Talento Orientación
Don Cronómetro Perfecto
Don Membrana Ocular

Equipo

Herramientas según NT, y un ordenador

Descripción

Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.

A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.

Variantes

Piloto y Mecánico

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