Médico Saurran
Rasgos
- Agilidad
- +1
- Ataque Distancia
- Atención
- +2
- Averiguar Intenciones
- Computadora
- +2
- Comunicaciones
- Conducir Vehículo
- 0 (Ligeros)
- Delito
- Engañar
- Escalar
- Esquivar
- +2
- Intimidar
- Etiqueta
- +1
- Pelea
- 0
- Pilotar
- Sensores
- +1
- Sigilo
- Supervivencia
- 0
- Vigor
- +2
- Voluntad
- +1
Combate
- Iniciativa
- +1
- AC
- 5 AC
- Movimiento
- 2
- RD Fatiga
- +1
- Bono al daño
- +1
- Heridas
- 6 / 7 / 8
- Fatiga
- 5 / 6 / 7
Daño de los ataques
Cola (Ataque +1, Daño +2) Garras (Daño +3)
Notas
Talento Doctorado en (Medicina)
Don Adherencia (MOV 2 Adherido)
Don Cola (+1 Ataque y Daño +1)
Don Garras (Daño +2)
Don Telecomunicación (Hormonal)
Don Visión Nocturna
Limitación Duermes el Doble
Limitación Sentido Deficiente (Vista, -2 Atención con la Vista)
Equipo
Equipo Médico según NT
Descripción
Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.
A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.
Variantes
Criminal, Médico y Soldado