Soldado Filípides (NT 7)
Rasgos
- Agilidad
- +3
- Ataque Distancia
- +3 (Armas Largas o Cortas)
- Atención
- +2
- Computadora
- +1
- Comunicaciones
- 0
- Conducir Vehículo
- +2 (Ligeros)
- Delito
- +1
- Demoliciones
- +1
- Escalar
- 0
- Esquivar
- +2
- Intimidar
- 0
- Etiqueta
- 0
- Pelea
- +2
- Sensores
- 0
- Sigilo
- +2
- Supervivencia
- +1
- Vigor
- +3
- Voluntad
- +2
Combate
- Iniciativa
- +3
- AC
- 10 AC
- Movimiento
- 4
- RD Fatiga
- +3
- RD
- +2
- Bono al daño
- +1
- Heridas
- 7 / 8 / 9
- Fatiga
- 6 / 7 / 8
Daño de los ataques
Puñetazo (Daño +1) Patada (Daño +2)
Notas
Talento Infatigable (ignora negativos Aturdido)
Talento Rapidez (+3 AC)
Talento Veloz (+1 MOV)
Don Regeneración (cura ½ tiempo)
Limitación Consumo Incrementado
Equipo
Arma y Armadura apropiadas de NT 7
Descripción
Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.
A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.
Variantes
Soldado