Soldado Otoku
Rasgos
- Agilidad
- +3
- Ataque Distancia
- +2 (Armas Largas)
- Atención
- +2 (+3 Olfato)
- Averiguar Intenciones
- Computadora
- Comunicaciones
- 0
- Conducir Vehículo
- 0 (Ligeros)
- Delito
- Engañar
- Escalar
- 0
- Esquivar
- +1
- Intimidar
- 0
- Etiqueta
- 0
- Pelea
- +1
- Pilotar
- Sensores
- Sigilo
- +1
- Supervivencia
- +1
- Vigor
- +2
- Voluntad
- +2
Combate
- Iniciativa
- +3
- AC
- 7 AC
- Movimiento
- 3
- RD Fatiga
- +2 Físico (+3 Escala -1)
- RD
- +1 Físico (+2 Escala -1)
- Bono al daño
- 0 (+1 vs Escala -1)
- Heridas
- 6 / 7 / 8
- Fatiga
- 6 / 7 / 8
Daño de los ataques
Según arma
Notas
Talento Sentidos Agudos (Olfato, +1 Atención con el Olfato)
Don Brazos Extra (4 brazos, +1 Agarrón y Asfixiar)
Don Infravisión
Don Resistencia al Daño Físico (+2 RD Físico)
Limitaciones Ciclo Vital Corto y Escala -1 (-1 Daño y -1 RD).
Equipo
Arma Larga según NT
Descripción
Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.
A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.
Variantes
Soldado y Médico