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Soldado Ssilaar

CdB Engine Humanoides Ficha Alienígena Ciencia Ficción NT: de 7 a 10 Parte de Alienígenas
150
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+3
Ataque Distancia
+3 (Armas Largas)
Atención
+2 (0 Vista)
Averiguar Intenciones
+1
Computadora
+1
Comunicaciones
0
Conducir Vehículo
+1 (Ligeros)
Delito
Engañar
Escalar
0
Esquivar
+2
Intimidar
Etiqueta
Pelea
+2
Pilotar
Sensores
Sigilo
+2
Supervivencia
+2
Vigor
+3
Voluntad
+2

Combate

Iniciativa
+3
AC
10 AC
Movimiento
3
RD Fatiga
+3 Físico
RD
+2 Físico
Bono al daño
+1
Heridas
7 / 8 / 9
Fatiga
6 / 7 / 8

Daño de los ataques

Cola (Ataque +1, Daño +2) Garras (Daño +3)

Notas

Otras Habilidades: Armas Montadas 0, Armas Pesadas +1, Ciencia 0, Conducir Vehículos (Pesados) 0.
Talento Rapidez (+3 AC)
Don Cola (+1 Ataque y Daño +1)
Don Garras (Daño +2)
Don Telecomunicación (Hormonal)
Don Resistencia al Daño Físico (+2 RD Físico)
Don Visión Nocturna
Limitación Duermes el Doble
Limitación Sentido Deficiente (Vista, -2 Atención con la Vista)

Equipo

Arma Larga según NT

Descripción

Este texto es el que el manual da para Alienígenas, el grupo al que pertenece.

A continuación presentamos una variada selección de PNJs alienígenas de todas las razas que aparecen en el Manual del Jugador. En concreto encontrarás un Guerrero Arachnoi, un Científico Argos, un Soldado Aviano, un Mecánico Hinno, un Policía y un Soldado de Élite Iatei, un Soldado Otoku, un Criminal Rauri-Ko, un Médico Saurran, un Soldado Ssilaar, un Piloto y un Mecánico Sorud, y por último un Soldado de Élite Vaethurog.

Variantes

Criminal, Médico y Soldado

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