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Sombra

CdB Engine Bicho Plantilla Muerto Viviente NT: Todos
55
Coste en PD

Es una plantilla: el manual la publica con su coste, sus dones y sus limitaciones, para aplicarla sobre otra criatura. No tiene bloque de combate.

Notas

Dones Raciales: Absorber Salud (10 PD), Causar Terror (9 PD), No Duerme (3 PD), Intangible (Siempre Intangible, 29 PD), No Respira (7 PD), Visión Nocturna (Absoluta Oscuridad 7 PD).

Limitaciones: Sin Curación Natural (-10 PD), Vulnerable (Símbolos Sagrados, -7 PD).

Descripción

Si los Fantasmas son espíritus errantes que no han podido irse a dondequiera que vayan las almas tras la muerte en la ambientación que se juegue; las Sombras pueden ser o los fantasmas de seres realmente malvados, o directamente personas malvadas que llegan a un pacto con entidades demoníacas para al morir convertirse en una sombra en lugar de ir al infierno a sufrir eternamente, o lo que sea que le vaya a pasar cuando muera. Las Sombras también pueden ser el efecto de una poderosa maldición, o de un objeto que transforma a su portador en Sombra (como sucede con los Anillos de los Hombres y con el Anillo Único en el Señor de los Anillos).

Las sombras se “alimentan” extrayendo la esencia vital de la gente (para lo que tienen que “tocar”, aunque realmente no tocan ya que son intangibles, solo ocupan el mismo espacio que el cuerpo del que quieren extraer energía vital), pero por lo general no lo hacen a simple vista, sino que prefieren alimentarse de personas que están durmiendo, a las que provocan al alimentarse terribles pesadillas y se levantan con la sensación de no haber descansado, si es que la Sombra no les mata.

Es posible crear muchos tipos distintos de Sombras, pero hay ciertos Dones y Limitaciones que van a ser comunes a la gran mayoría de ellas (si no a todos). Por esto proporcionamos una Plantilla que no incluye Habilidades Entrenadas para que se aplique sobre cualquier otra Plantilla Racial o sobre cualquier otra criatura para así obtener una versión sombría de la misma.

Si la Sombra proviene de un hechicero es muy posible que conserve algunos de sus poderes al transformarse en Sombra.

Sombra (55 PD):

Dones Raciales: Absorber Salud (10 PD), Causar Terror (9 PD), No Duerme (3 PD), Intangible (Siempre Intangible, 29 PD), No Respira (7 PD), Visión Nocturna (Absoluta Oscuridad 7 PD).

Limitaciones: Sin Curación Natural (-10 PD), Vulnerable (Símbolos Sagrados, -7 PD).

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