Yeti
Migou Jotnar
Rasgos
- Agilidad
- +3
- Atención
- +3
- Escalar
- +2
- Esquivar
- +2
- Intimidar
- +2
- Pelea
- +3
- Sigilo
- +3 (+4 vs Escala 3)
- Supervivencia
- +1
- Vigor
- +3
- Voluntad
- +3
Combate
- Iniciativa
- +4
- AC
- 8 AC
- Movimiento
- 3
- RD Fatiga
- +6 (+3 vs Escala 3)
- RD
- +5 (+2 vs Escala 3)
- Bono al daño
- +4 (+1 vs Escala 3)
- Heridas
- 7 / 8 / 9
- Fatiga
- 7 / 8 / 9
Daño de los ataques
Garras (Daño +6, +3 vs Escala 3)
Notas
Don Escala 3 (+3 Daño, +3 RD, -1 dificultad impactarle)
Don Resistencia al Frío o al Calor (Escoge uno)
Don Súper-Resistencia (+2 RD)
Descripción
Los Yetis (también conocidos como Bigfoot, Bun Manchí, Chuchunya, Kang Admi, Kunk, Migou, Mirka, Sasquatch o Yowie) son una especie emparentada con los gigantes, pero de aspecto más simiesco. Hay quienes piensan si no son un antepasado de los Gigantes, un primate que se hizo enorme y acabó evolucionando en las distintas especies Jötnar, pero otros creen que es una involución de los Ogros, debido a las similitudes entre ambos.
Los Yetis eran parte de las creencias Pre-Budistas de los pueblos del Himalaya, siendo considerados como dioses de la caza. Las poblaciones indígenas americanas tenían muy distintas versiones de este mito: en unas se trataba de criaturas que se alimentaban de niños (como los ogros de muchos mitos), pero en otros se trata de una tribu de hombres que practican el canibalismo y que han sido transformados como castigo (o recompensa, según el mito).
Algunos mitos le proporcionan a los yetis cierto grado de control sobre el viento, o incluso el clima, aunque esto sucede poco, y por eso nuestro ejemplo no lo contempla.
Sea como sea el mito elegido, el ejemplo de Yeti que presentamos puede cubrirlos todos. En caso de que se quiera representar a un Yeti con control sobre el viento se le pueden proporcionar los Dones Crear (Viento) y Controlar (Viento), o incluso Controlar (Nieve) en el caso de los que vivan en terrenos nevados. Los Yeti no usan armas, confiando en sus garras.
Opcionalmente también se pueden crear tribus que adoren a los Ulushthr, y a los que estos les han dado acceso a su magia corruptora, lo que los podría hacer considerablemente más peligrosos.