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Zombi Infectado

Corpus Mortuus

CdB Engine Bicho Ficha Muerto Viviente NT: Todos Parte de Zombis
77
Coste en PD

Rasgos

Agilidad
+2
Atención
+2
Escalar
+1
Esquivar
+2
Pelea
+3
Sigilo
+1
Supervivencia
0
Vigor
+2
Voluntad
+1

Combate

Iniciativa
+2
AC
6 AC
Movimiento
2
RD Fatiga
+1
Bono al daño
+1
Heridas
6 / 7 / 8
Fatiga
5 / 6 / 7

Daño de los ataques

Mordisco (Daño +4) Puñetazo (+1) Patada (+2)

Notas

Talento Tolerancia al Dolor (Ignora negativos de Herido)
Don Ataque Físico (Mordisco, Daño +3)
Don No Duerme
Don Resistencia a las Enfermedades (+2 tiradas para resistir Enfermedades)
Don Servidores (Mordisco o compartir fluidos, Plantilla Zombi Infectado, tirada horaria de Vigor contra dificultad 11 para no transformase, con 15 se deja de tirar)
Don Visión Nocturna
Limitaciones Sentido Deficiente (Olfato y Tacto, -2 Atención con el Olfato y el Tacto)
Limitación Sin Curación Natural (no se cura por sí mismo, solo por medio de magia)

Descripción

Zombis Infectados: Pestis Corpus Mortus

La tercera clase de Zombis son los Zombi Infectados. La infección en unos casos es una enfermedad creada por humanos, por alienígenas o por demonios pero lo más normal es que sean creados por experimentos humanos. Sea como sea el efecto es una plaga que se transmite por medio de mordiscos o de compartir líquidos con los infectados por la misma. Estos pasan por distintas fases , como sucede con la Plaga: Infección, Incubación y Zombificación.

La fase de Infección es la más corta. La infección puede producirse por el mordisco de un Zombi, por mantener relaciones sexuales con una persona en fase de Incubación (o un Zombi, aunque esto será más raro), por una transfusión de sangre de alguien en fase de Incubación, y por cualquier procedimiento que incluya un contacto con sangre, saliva o fluidos reproductivos. Cada vez que esto se produce hay que hacer una tirada de Vigor contra dificultad 11 (se considera Enfermedad a efectos de Resistencia) para evitar ser Infectado. Si se falla la tirada se pasa inmediatamente a la fase de Incubación.

La fase de Incubación es la muchos más rápida que con La Plaga. Su duración depende principalmente de la Voluntad del personaje que sea infectado. Se realiza una tirada de Vigor dificultad 11 una hora después de haber sido Infectado. Si se falla se produce la Zombificación, si se pasa se repite la tirada cada hora hasta que se falle, salvo que se supere por 4+ (sacando un 15), en cuyo caso se deja de tirar. Se considera una tirada contra una Enfermedad a efectos de Rasgos que puedan influir sobre ella, aunque el DJ puede querer modificar esto para reflejar un origen concreto. Los efectos de la Incubación son fáciles de percibir, el personaje va perdiendo la coloración en la piel, y poco a poco se va poniendo más violento, hasta que falla una tirada y se produce la Zombificación.

La fase de Zombificación es muy corta, apenas dura 6 AC. Durante esas milésimas de segundo el personaje adquiere la Plantilla de los Zombis Infectados.

Zombi Infectado (34 PD)

Esta plantilla se les coloca a los infectados por un Zombi. Si hay un conflicto entre los Rasgos del personaje y esta Plantilla lo que se indica aquí tiene preferencia.

Talentos: Tolerancia al Dolor (9 PD)

Dones: Ataque Físico (Mordisco Daño +2, asociado a Servidores, 11 PD), No Duerme (3 PD), Resistencia a las Enfermedades (8 PD), Servidores (Mordisco y compartir fluidos, 23 PD), Visión Nocturna (5 PD).

Limitaciones: Sentido Deficiente (Olfato, -6 PD), Sentido Deficiente (Tacto, -9 PD), Sin Curación Natural (-10 PD).

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