Esqueletos
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Los esqueletos humanos animados se han usado desde la Edad Media para representar a la Muerte, sin embardo, comenzando con las obras de ficción gótica se empezó a dar a los esqueletos animados el papel de monstruos y enemigos, y poco a poco esto permeó, hasta que en la actualidad podemos encontrar a esqueletos animados en toda clase de obras, desde literarias hasta cinematográficas. Y por supuesto, los encontramos en muchos juegos de rol, por lo general animados por un nigromante o un clérigo de un dios del mal.
Con los Esqueletos sucede como con los Elementales, que se pueden crear muchos tipos de Esqueletos, así que proporcionamos, como con los Elementales, una Plantilla que no incluye Habilidades Entrenadas para que se aplique sobre cualquier otra Plantilla Racial o sobre cualquier otra criatura para así obtener una versión esquelética de la misma, por ejemplo, aplicando esta plantilla a un Lobo tendremos un Lobo Esqueleto, y si se la aplicamos a un Minotauro, un Minotauro Esqueleto. Dos clásicos.
Por lo demás, proporcionamos también dos ejemplos de Esqueleto, uno como esqueleto de un campesino (que aunque no tenga contabilizado tiene Oficio Campesino a +3, en el extraño caso de que lo necesite), y otro proveniente de un guerrero, algo más poderoso. Ambos pueden ser invocados por medio del Don Invocar (que costaría 10 PD y 20 PD respectivamente).
Esqueleto (12 PD):
Talentos: Tolerancia al Dolor (9 PD)
Dones Raciales: No Duerme (3 PD), Resistencia a las Enfermedades (8 PD), Resistencia al Veneno (8 PD), Sobrevives en el Vacío (No Respira, Resistencia al Frío 2, 19 PD), Visión Nocturna (Absoluta Oscuridad 7 PD).
Limitaciones: Lento (-7 PD), Mudez (-10 PD), Sentido Deficiente (Olfato, -6 PD), Sentido Deficiente (Tacto, -9 PD), Sin Curación Natural (-10 PD).
Fantasma
Criaturas de este grupo
| Criatura | PD | INI / AC / MOV | RD | Heridas |
|---|---|---|---|---|
| Esqueleto Campesino | 30 | — | +2 | 5 / 6 / 7 |
| Esqueleto Guerrero | 60 | +2 / 5 AC / 1 | +2 | 6 / 7 / 8 |