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Personaje

Zenón Soler

Europeos y latinoamericanos · Marino · NT 5

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NT 5
Nivel de Poder Normal
Procedencia Europeos y latinoamericanos
Plantilla profesional Marino
PD 2/100

Datos del personaje

Zenón Soler
Jugador Geist
Nacionalidad Europeo
Altura 1.87
Peso 90
Sexo Masculino
Edad 40
Humanidad
Estrés
Locura
Corrupción

Descripción

Siempre tiene algo en la boca con lo que jugar, ya sea un palillo o una pipa

Musculatura destacable en brazos y piernas

Barriga algo abultada tras los años de alcohol y apalancamiento

Barba bastante frondosa donde esconde palillos con los que jugar

Multiples cicatrices por todo el cuerpo

Calvo, aunque lo esconde con un gorro marinero

Cree en la suerte y es supersticioso, por ello siempre lleva en un bolsillo de la camisa un trebol de 4 hojas

 

 

Historia

Nacio en una zona bastante aislada de la costa, a la edad de 15 años vio por primera vez el mar y le cautivo en el acto, desde entonces soño cada dia con el.

Cuando cumplio los 20 años se fue a un pueblo costero dodne vivia un amigo de la infancia, y entro en una tripulacion pequeña junto su amigo, asi trabajaron juntos codo con codo, sin embargo este fallecio en un ataque de una tripulación pirata.

Pasaron unos años en los que no fue capaz de volver a subir a un barco y pasaba las noches ahogando su pena en alcochol, hasta que, por obra del destino, un dia encontro una carta que su amigo tenia preparada en caso que le sucediera algo, tras leerla sus animos regresaron y decidio volver a subir al barco a la tierra natal de su amigo, America.

Aspectos

Al mal tiempo buena cara La vida es como una montaña rusa, a veces sube y otras baja

NT y nivel de poder

Nivel tecnológico NT 5

Revolución Industrial o Edad Contemporánea (siglo XVIII en adelante)

Nivel de poder Normal

Se reciben 100 Puntos de Desarrollo. Se puede:

  • Tener hasta 3 Habilidades a +3 y 1 a +4 (o 4 Habilidades a +3).
  • Gastar hasta 25 PD en Talentos.
  • Adquirir un máximo de 2 Limitaciones

Procedencia

Europeos y latinoamericanos

Usaremos esta procedencia tanto para personajes de descendencia europea como latina, vengan directamente del Viejo Mundo o hayan nacido en el nuevo continente. Son los personajes cuyo origen puede ser más diverso, y es por eso por lo que pueden elegir habilidades entrenadas iniciales de un abanico mayor que el del resto de procedencias:

Plantilla profesional

Marino

Incluso en el Salvaje Oeste una gran parte del comercio se realizaba por métodos fluviales o marítimos. Esta plantilla representa un personaje que ha hecho de este tipo de comercio su vida.

Combate

INI / AC / MOV 2 / 6 / 3
RD / RD Fatiga 0 / 1
Bonif. Daño 1
Heridas 7 / 4 / 3 / 2 / 1
Fatiga 6 / 3 / 2 / 2 / 1
Destino 3

Habilidades

Agilidad +2
Armas a 1 mano +1
Armas cortas +2
Atención +2
Conducir vehículo (ligero) +1
Escalar +2
Esquivar +1
Lenguajes (idioma natal) +2
Nadar +2
Oficio (especialidad) 0
Oficio (especialidad) +2
Pelea +2
Pilotar (barcos) +2
Supervivencia +2
Vigor +3
Voluntad +2

Talentos

Ambidiestro
Pistolero
Superviviente (especialidad)

Limitaciones

Ceguera noturna +5 PD

Equipo

Sin equipo anotado.

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