Personaje
Fiodor Vasíliev
Humanos · Sin plantilla · NT 8
Datos del personaje
Historia
Fiodor, nacido a las afueras de Vladivostok, Rusia, es alguien de cuidado. Acompañado de un suplemento de Vodka del que parece no separarse nunca, y unos estudios realmente avanzados para alguien tan tosco como él, aunque demorara bastante más tiempo en conseguir un título universitario, logró hacerse un lugar en la DAE hace unos pocos meses luego de insistir bastante tiempo, simple y llanamente por aburrimiento y por ser un buen curro.
Es particularmente confiado, al punto de que antes que intentar cualquier cosa le dedica sus buenos golpes sin pensar. Nadie tiene idea de cómo ha llegado al punto en el que está, o eso dicen hasta que demuestra sus capacidades en los campos de la robótica, la electrónica y la mecánica, los cuales son bastante considerables en sí mismos.
Cuenta que perdió su brazo de una forma bastante variopinta, que fue metiéndolo en un gran mecanismo oficiando de tranca en lo que intentaba repararlo. En efecto, lo reparó, pero al terminar con las reparaciones en cuestión el mecanismo terminó por aplastarselo y dejarlo inservible. Lo único de lo que se arrepiente es de a día de hoy no poder trabajar y tomar a la vez.
Aspectos
NT y nivel de poder
Desarrollo de la nanotecnología, la genética y los viajes espaciales. La robótica en su esplendor. Siglo XXI.
Se reciben 100 Puntos de Desarrollo. Se puede:
- Tener hasta 3 Habilidades a +3 y 1 a +4 (o 4 Habilidades a +3).
- Gastar hasta 25 PD en Talentos.
- Gastar hasta 20 PD en Dones.
- Adquirir un máximo de 2 Limitaciones
Plantilla racial
Humanos
Humanos
Plantilla profesional
Sin plantilla
Combate
Habilidades
Talentos
Requisitos: Estar Entrenado en Pelea.
El personaje tiene un +1 a la Bonificación al Daño al atacar con sus manos (o garras), como en la Maniobra Puñetazo.
Requisitos: Estar Entrenado en Voluntad.
El personaje es difícil de asustar, y no se inmuta por nada, por macabro que sea. Suma +2 a las Tiradas de Estrés y Locura.
Otros talentos
Dones
Sin dones elegidos.
Limitaciones
El personaje tiene alguna adicción que es tanto física como psicológica. Se trata de adicciones a sustancias fuertes y peligrosas. Cuando el personaje lleve tiempo sin consumir la sustancia o el material al que es adicto debe pasar una tirada de Vigor para evitar sufrir daños físicos. Los Puntos de Desarrollo que proporciona la Adicción Grave dependerán de la frecuencia de consumo y de los efectos físicos que produzca dejar de consumir la sustancia. La dificultad de la tirada de Vigor para no sucumbir a la adicción es 11 y empeora en 1 por cada ciclo tiempo especificado como frecuencia de consumo al diseñar la adicción.
Los Puntos de Desarrollo que proporcionan dependen de la frecuencia de consumo y los efectos de dejar de consumir, calculados al crear la Adicción:
- Frecuencia de Consumo: Es el tiempo máximo que puede pasar entre consumo y consumo. Si se consume antes de que pase ese tiempo se empieza a contar de nuevo. Si se consume con tanta frecuencia como para entrar en un grado mayor de Frecuencia de Consumo durante un mes se pasa automáticamente a ese grado, el cuerpo se ha acostumbrado.
- Efectos Físicos de dejar de consumir: Cuando el personaje lleve 1 ciclo completo de Frecuencia de Consumo sin consumir la sustancia a la que es adicto debe hacer una Tirada de Vigor de dificultad 11 (+1 por cada ciclo de Frecuencia de Consumo más allá del primero sin ingerir la sustancia). Los efectos que se relatan son los de términos de juego, los narrativos (mareos, vómitos, alucinaciones) deben ser creados al diseñar la droga. Si no se pasa esta tirada se sufren los efectos escogidos de entre los que se presentan.
Para calcular los Puntos de Desarrollo que proporciona esta Limitación suma el coste de la Frecuencia de Consumo al de los Efectos Físicos.
El personaje (o su raza) solo tiene un brazo. Esta limitación proporcionará un -1 a aquellas acciones en las que tener dos extremidades manipuladoras sea necesario, lo que principalmente se dará usando tecnología diseñada para usarse con dos manos.
Equipo
Sin equipo anotado.