Personaje
Fabrizzio Mortadelo
Humanos · Sin plantilla · NT 6
Datos del personaje
Descripción
Fabrizzio es hijo de un mafioso neoyorquino, y aunque no es miembro propiamente de la Familia, es familiar sanguíneo de varios miembros. Su familia tuvo que salir de Italia cuando él tenía 10 años pues iban a encarcelar a su padre. Y desde que llegó a los Estados Unidos ya empezó a colaborar con asuntos de su padre. Vigilaba cuando cometían algún crimen, e incluso intentaba crear distracciones. Eso le llevó a darse cuenta de que tenía un talento para convencer a cualquier persona de cualquier cosa, y como no le gusta la violencia (y no se le da muy bien) decidió que lo suyo no era trabajar directamente para la Familia, sino dedicarse a otros aspectos del mundo del crimen. Desde entonces se ha convertido en lo que se llama un “hombre camaleón”, capaz de disfrazarse de cualquier cosa y de imitar a cualquier persona, es un maestro del engaño, lo que le ha servido para timar a muchos incautos, pero también ha colaborado con robos de bancos y con crímenes especialmente elaborados. Por ahora no se cansa de esto, así que mientras no le pillen. Tiene varias identidades falsas creadas acompañadas de documentación y todo lo necesario para hacerse pasar legal mente por 4 personas distintas (aparte de su propia documentación, que rara vez usa).
Aspectos
NT y nivel de poder
Época actual. Edad Nuclear y Digital (1940 hasta la actualidad). II Guerra Mundial y principios de la guerra fría.
Se reciben 100 Puntos de Desarrollo. Se puede:
- Tener hasta 3 Habilidades a +3 y 1 a +4 (o 4 Habilidades a +3).
- Gastar hasta 25 PD en Talentos.
- Gastar hasta 20 PD en Dones.
- Adquirir un máximo de 2 Limitaciones
Plantilla racial
Humanos
Humanos
Plantilla profesional
Sin plantilla
Combate
Habilidades
Talentos
El personaje conoce algunas personas de cierta influencia o conocimientos que pueden ayudarle con información. Contactos proporciona la posibilidad de pedirle 2 veces por partida a un contacto (o a 2 contactos distintos) que le consiga información o que le haga un favor (mientras no sea peligroso) al personaje. A efectos prácticos los contactos tienen la Habilidad relevante para lo que se quiera averiguar a +3.
Dones
Sin dones elegidos.
Limitaciones
Sin limitaciones.
Equipo
Sin equipo anotado.