Personaje
Wesley Poole
Humanos · Fuerzas Especiales USA (Marines Espaciales) · NT 8
Datos del personaje
NT y nivel de poder
Desarrollo de la nanotecnología, la genética y los viajes espaciales. La robótica en su esplendor. Siglo XXI.
Se reciben 150 Puntos de Desarrollo. Se puede:
- Tener hasta 1 Habilidad a +5.
- Gastar hasta 30 PD en Talentos.
- Gastar hasta 25 PD en Dones.
- Adquirir un máximo de 1 Limitación.
Plantilla racial
Humanos
Humanos
Plantilla profesional
Fuerzas Especiales USA (Marines Espaciales)
Esta es la plantilla base de un miembro del Cuerpo de Marines Espaciales de los Estados Unidos de América. En el año 2075 los marines reciben un durísimo y completo programa de entrenamiento.
Combate
Habilidades
Talentos
Requisito: Tener la Habilidad Armas Cortas, Armas de Pólvora o Armas Largas a +3 o más.
El personaje ha recibido un intenso entrenamiento para el uso de armas de fuego especialmente en combate cerrado, o es un maestro de las artes marciales aplicadas a las armas de fuego. Este Talento es altamente cinematográfico y solo debería usarse en partidas muy heroicas.
Este Talento permite realizar las Maniobras Disparo en el Aire, Disparo Simultáneo, Esquivar Disparos, Mover y Disparar y Sentidos de Combate, que solo pueden ser realizadas por aquellos que tengan el Talento Gun Kata. Además la maniobras Disparar Armas Cortas o Disparar Armas Largas cuestan 1 AC menos (escoge una de las dos al adquirir el Talento; se puede adquirir dos veces para tener las AC reducidas con ambas armas). Consulta el Capítulo 9: Combate, Heridas y Curación para ver el uso de las Maniobras indicadas.
Requisito: Estar Entrenado en una de las Habilidades Arco, Armas Arrojadizas, Armas Cortas, Armas de Pólvora o Armas Largas.
El personaje es muy bueno apuntando con armas a distancia (nunca hechizos). Tanto que puede incluso moverse en el mismo turno en el que apunta, siempre que tenga AC disponibles.
Dones
Sin dones elegidos.
Limitaciones
Sin limitaciones.
Equipo
Sin equipo anotado.