RPG Utilities
Iniciar sesión Registrarse
← Personajes Walküre
Estás viendo la ficha pública de este personaje. Crea el tuyo en RPG Utilities →
D

Personaje

Dr. Maximilian Schimana

Humanos · Sin plantilla · NT 8

Exportar a pdf
NT 8
Nivel de Poder Grande
Plantilla racial Humanos
Plantilla profesional Sin plantilla
PD 2/180

Datos del personaje

Jugador Sergio
Nacionalidad Alemana
Altura
Peso
Sexo
Edad
Humanidad 42
Estrés
Locura
Corrupción

Historia

Max Schimana nació en Nuremberg durante 2035, en el seno de una conocida y reputada familia. Tal como hiciera su padre, y antes su abuelo, estudió en la facultad de medicina de la Universidad Ruprecht Karl de Heidelberg , para más tarde obtener su doctorado, especializándose en psiquiatría cibernética. Desde temprana edad, militó en las Juventudes Hitlerianas, para más tarde ingresar en las SS, siendo destinado a la RSHA, concretamente en el SD, donde, gracias a su capacidad de trabajo y competencia, ascendería rápidamente en el escalafón. A los 29 años, fue trasladado a la RuSHA o SS-Rasseund Siedlungshauptamt (SS Oficina para la pureza racial y el reasentamiento) y ascendido al rango de Hauptsturmführer. Muy pronto, Schimana pasaría a comandar el temido Einsatzgruppen T. Desde su nuevo puesto, controlaría con mano de hierro las operaciones dentro de la Aktion T, ocupándose de coordinar las infaustas acciones de esta oficina especial, encargada de velar por la pureza racial de Alemania, y entre cuyas atribuciones figuraba la eliminación de todo individuo anormal, incapacitado física o intelectualmente. Se cree que, durante su mando, no menos de 3,000 individuos fueron “depurados” y al menos 10,000 re-asentados en territorios del este. El Einsatzgruppen T también se encargó de la represión de la homosexualidad, torturando y asesinando de forma brutal.

Tras cuatro años en la RuSHA, fue destinado a una unidad anti-partisana en la Zona Desmilitarizada, en la frontera con la Unión Soviética, destacando por su bravura y temeridad. El Sonderkommando a su cargo desarticuló tres bandas guerrilleras muy activas en los alrededores de Kiev, siendo el propio Schimana condecorado con la Cruz de Hierro de 1ª y 2ª clase, más la medalla de lucha anti-partisana en plata, la conocida como Bandenkampfabzeichen (de la que sólo se han otorgado 600 desde la Segunda Guerra Mundial). Cinco años después, Schimana sería reclamado de vuelta al SD, siendo ascendido a Sturmbannführer y destinado al mando de la temida Ausland-SS, el servicio de espionaje exterior y contrainteligencia del Tercer Reich. Desde su nueva oficina, Schimana se ha convertido en uno de los hombres más peligrosos, temidos y respetados de Europa, destacando por su personalidad implacable, expeditiva y de extremada frialdad.

Aspectos

Nada es más importante que la madre patria Encontraré al asesino de mi esposa

NT y nivel de poder

Nivel tecnológico NT 8

Desarrollo de la nanotecnología, la genética y los viajes espaciales. La robótica en su esplendor. Siglo XXI.

Nivel de poder Grande

Se reciben 150 Puntos de Desarrollo. Se puede:

  • Tener hasta 1 Habilidad a +5.
  • Gastar hasta 30 PD en Talentos.
  • Gastar hasta 25 PD en Dones.
  • Adquirir un máximo de 1 Limitación.

 

Plantilla racial

Humanos

Humanos

Plantilla profesional

Sin plantilla

Combate

INI / AC / MOV 2 / 6 / 2
RD / RD Fatiga 0 / 1
Bonif. Daño 1
Heridas 6 / 3 / 2 / 2 / 1
Fatiga 6 / 3 / 2 / 2 / 1
Destino 3

Habilidades

Agilidad +2
Armas cortas +2
Armas largas 0
Atención +2
Averiguar intenciones +3
Ciencia (medicina) +1
Ciencia (robótica) +2
Computadora +1
Conducir vehículo (ligero) +1
Conocimiento (antropología) +1
Conocimiento (leyes) 0
Conocimiento (psicología) 0
Engañar +2
Esquivar +2
Etiqueta +2
Intimidar +3
Lenguajes (Alemán) +2
Lenguajes (Inglés) 0
Lenguajes (Francés) 0
Liderazgo +1
Pelea +2
Persuadir +3
Primeros auxilios 0
Sensores 0
Sigilo 0
Supervivencia 0
Vigor +2
Voluntad +2

Talentos

Sin talentos elegidos.

Dones

Cronómetro Perfecto 1 Implante
Memoria Digital 1 Implante
No Duerme 1 Implante
Telecomunicación Tecnológica 1 Implante

Otros dones

Implante cerebral

Limitaciones

Dependencia (mantenimiento) (1) +6 PD

Equipo

Sin equipo anotado.

Utilizamos cookies propias y de terceros para recabar información estadística sobre sus hábitos de navegación. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies.