RPG Utilities
Iniciar sesión Registrarse
← Aventureros
Estás viendo la ficha pública de este aventurero.
E

Aventurero

Elenduïl Bosquesombrío

Elfo · Nivel 8 · Neutral

Exportar a pdf
Fue 13 +1
Des 16 -2/+2
Con 16 +2
Int 15 +1
Sab 13 +1
Car 12 +0
Nivel 8
pg 53
PX 200000
PX Nec. 400000

Datos del aventurero

Elenduïl Bosquesombrío
Jugador Sergio
Origen
Altura 1,54 m
Peso 47 kg
Sexo Varón
Edad 237
Cabello Rubio y largo
Ojos Verdes con motas grises
Marcas

Descripción

Elendüil parece cumplir los estereotipos élficos a veces, pero muchas otras no. La arraigada educación familiar sale a flote a menudo cuando se encuentra en presencia de desconocidos, pero suele situarse en segunda línea, donde no es el foco de atención. A ello mucho ayuda Mina, que atrae todas las miradas. Parco en palabras, cuando habla su tono es sosegado y diríase que sabio, no en vano es joven para un elfo pero sobrepasa en experiencia a cualquier humano.

Es uno de los exploradores del grupo, y hace buenas migas con Morgano. A veces incluso no se le ve durante días, avanzando por sendas diferentes a los demás, lo suficientemente cerca para apoyarles o avisarles de peligros de ser necesario, lo suficientemente lejos para pasar inadvertido. Se dice de él que es mortífero con su arco, y que nadie sabe cómo, nunca se queda sin saetas. Además, cuentan que las pocas veces que un enemigo se ha acercado lo suficiente a él como para obligarle a sacar la espada, se ha arrepentido de ello cuando la danza élfica de la cimitarra le sajaba en dos, con elegancia pero tan mortífera como sus flechas. Incluso han llegado a decir que la hoja brilla en un tono dorado como el de Mina, pero... si nadie sobrevive en combate con el elfo, ¿cómo pueden saberlo? Sólo son habladurías... parece...

Historia

De familia acomodada próxima a la nobleza élfica, Elendüil nunca se sintió cómodo entre los protocolos y los eventos de la corte. Obligado por su linaje, durante años tuvo que asistir a recepciones de extranjeros en el bosque donde los elfos tenían su reino. Mientras tanto, recorría el bosque, a veces rastreando alimañas, otras ayudando a la fauna y flora en apuros, hasta los límites donde comenzaban las praderas de los humanos. A veces incluso soñaba con ir más allá, pero las advertencias de su paciente padre siempre le disuadían.

Todo eso cambió. En la enésima recepción a la que no quería asistir, conoció a una mujer intrigante de la que habían llegado noticias incluso al interior de aquel bosque. Se sorprendió al darse cuenta de que las historias se quedaban cortas, y de que quería saber más. Así, cuando Mina marchó él la acompañó en la distancia hasta los límites del bosque, sin ser descubierto por ella ni sus compatriotas. No había decidido, al menos conscientemente, de que aquel sería el día de hacer lo que tantas veces no pudo: explorar más allá del bosque.

No fue hasta tres días después que se acercó al campamento de Mina, donde alguien ya le tenía preparada la cena y un hueco al lado de la hoguera. Sin apenas palabras, se sentó y disfrutó aquella noche como nunca ha disfrutado.

Combate

CA

CA 17
Base 9
Armadura -4
Bonificador por destreza -2
Escudo 0
Sorprendido 15
Otros -1

Iniciativa y Movimiento

Iniciativa +2
Base 40
Combate 13
Carrera 80
Cargado 20

GACO y ataque

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Armas equipadas

Arco largo +2 De iniciativa Mortal Ataque +11 Daño 1d10+2
Cimitarra +2 Afilada Ataque +8 Daño 1d8+3

Tiradas de salvación

Veneno o muerte 8
Varitas mágicas 9
Petrificación o parálisis 9
Aliento de dragón 9
Sortilegios, varas y báculos 11

Habilidades

Sorprendido 1-2
Escuchar ruidos 1
Derribar puertas 1-2
Detectar puertas secretas 1-2
Detectar trampas y fosos 1

Habilidades especiales

Infravisión 20 m Inmune a la parálisis

Habilidades de clase

1

Habilidades extendidas

Acrobacias +2
Alquimia +4
Atletismo +2
Diplomacia +2
Empatía animal (zorro) +3
Folclore élfico +4
Historia +2
Leyes +2
Rastrear +3
Saber natural +2

Maestrías en armas

Arco largo Experto
Cimitarra Básico
Kumade Sin entrenar

Tesoro y equipo

Platino 0
Oro 0
Electro 0
Plata 0
Cobre 0

Valor en monedas: (no cuenta en el total del tesoro)

Gemas
Inventario Carga: 19 / 30 Kg. 81.860 mo 5 mp
Cota de mallas élfica
Arco largo +2 De iniciativa Mortal 10.025 mo
Cimitarra +2 Afilada 12.015 mo
Anillo de Protección +1 2.000 mo
Anillo de Resistencia a los elementos (fuego) 44.000 mo
Botas élficas 12.000 mo
Brazales de arquero
Capa élfica
Carcaj de Weit 1.800 mo
Libro de conjuros 15 mo
Manta 5 mp
Mochila (vacía) 1 mo
Odre 1 mo
Pala 2 mo
Petate 1 mo

Conjuros memorizados

Nivel 1 (Conjuros disponibles: 3)

Agrandar
Detectar Magia
Escudo

Nivel 2 (Conjuros disponibles: 3)

Flecha ácida de Nefertiri
Levitar
Telaraña

Nivel 3 (Conjuros disponibles: 2)

Muro de viento
Volar

Nivel 4 (Conjuros disponibles: 2)

Armadura natural
Confusión

Utilizamos cookies propias y de terceros para recabar información estadística sobre sus hábitos de navegación. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies.