RPG Utilities
Iniciar sesión Registrarse
← Aventureros
Estás viendo la ficha pública de este aventurero.
A

Aventurero

Asghon

Mago · Nivel 12 · Neutral bueno

Exportar a pdf
Fue 13 +1
Des 14 -1/+1
Con 14 +1
Int 17 +2
Sab 15 +1
Car 12 +0
Nivel 12
pg 39
PX 750000
PX Nec. 900000

Datos del aventurero

Asghon
Jugador Sergio
Origen
Altura 1,80 m
Peso 65 kg
Sexo Varón
Edad 26
Cabello Rubio
Ojos Marrones
Marcas

Descripción

Este joven rubio siempre está risueño, sonriente, nunca se le oye gritar y siempre está bromeando. No viste de forma opulenta, sino que lleva ropas de viaje cómodas, preparado para moverse de ciudad en ciudad y para dormir al raso.

Historia

- Oh sí, la magia es muy poderosa. Pero también muy peligrosa. - El enano que tenía sentado a su mesa mecía su barba mientras asentía ante las palabras del extranjero. - Nadie debería jugar con ella, pues al final siempre ocurren desgracias. Todos esos maguchos son unos irresponsables.

- Es verdad - continuó el enano. - Pero ese tal Asghon es harina de otro costal. Se dice que rivaliza con los dioses...

- ¿Ese? Ese es otro petimetre, un magucho del tres al cuarto. - el extranjero se agacha y comienza a susurrar, como si no quisiera que nadie le oyese. - Mira, le conozco bien, y te digo que no es de fiar. Comenzó de muy pequeño a experimentar con la magia, y las lió pardísima a su maestro. Pero tenía mucho talento, aunque lo fuese desperdiciando en la holgazanería, y su maestro acababa por perdonarle todo. Pronto le superó en poder, y el aprendiz pasó a ser compañero de igual a igual. Un día algo le ocurrió a su maestro en un viaje, y no regresó. Desde entonces dicen por ahí que no es el mismo. Cerró el laboratorio de su maestro y vagabundeó por ahí hasta que encontró a Mina...

- ¿Esa de ahí? - dice el enano, señalando en dirección a la barra, donde Mina conversaba con el tabernero con un mapa sujeto por dos vasos. - ¿La heroína de toda la Marca del Este y del Oeste? Sin duda, si alguien puede enderezar a un perdido, esa es ella...

- Sí sí sí, pero no interrumpas. - le atajó el extranjero. - Bueno, el caso es que desde entonces se cree el rey del mambo y va alardeando por ahí de su magia, cuando no sabe qué está jugando con fuego, nunca mejor dicho... ¿eh? jeje.

Mientras el extranjero estalla en carcajadas, Mina termina de hablar con el tabernero, recoge el mapa y lo guarda.

- Asghon, nos vamos. - dice Mina al pasar al lado de la mesa donde estaban charlando el extranjero y el enano.

- Voy.

El enano se queda con la boca abierta, como un crío alelado, mientras Asghon se levanta de la mesa y le guiña un ojo antes de salir de la taberna detrás de Mina, ayudándose de su callado rematado con runas doradas.

Combate

CA

CA 19
Base 9
Armadura -8
Bonificador por destreza -1
Escudo 0
Sorprendido 18
Otros 0

Iniciativa y Movimiento

Iniciativa +1
Base 30
Combate 10
Carrera 60
Cargado 15

GACO y ataque

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Armas equipadas

Bastón +1 Defensiva Ataque +7 Daño 1d6+2+2
Daga Ataque +4 Daño 1d4+1
Honda +2 Ataque +10 Daño 1d8
Bastón de los magos Ataque +10 Daño 1d6+2+1

Tiradas de salvación

Veneno o muerte 9
Varitas mágicas 9
Petrificación o parálisis 9
Aliento de dragón 12
Sortilegios, varas y báculos 8

Habilidades

Sorprendido 1-2
Escuchar ruidos 1
Derribar puertas 1-2
Detectar trampas y fosos 1

Habilidades de clase

Mago

Habilidades extendidas

Alquimia +8
Atletismo +3
Cabalgar +2
Folclore +6
Geografía +4
Historia +7
Saber arcano +8

Maestrías en armas

Bastón Entrenado
Honda Experto
Daga Básico

Tesoro y equipo

Platino 0
Oro 0
Electro 0
Plata 0
Cobre 0

Valor en monedas: (no cuenta en el total del tesoro)

Gemas
Inventario Carga: 24.5 / 40 Kg. 183.095 mo 7 mp 0 mc
Bastón +1 Defensiva 42.004 mo
Daga 3 mo
Honda +2 10.002 mo
Anillo de Almacenar conjuros 50.000 mo
Anillo de mago (tipo 3)
Bastón de los magos
Varita de fuego
Varita de proyectiles mágicos 6.750 mo
Brazales +8 64.000 mo
Capa élfica
Diadema de intelecto 4.000 mo
Pergamino de nivel 1 ×10 500 mo
Pergamino de nivel 2 ×7 1.400 mo
Pergamino de nivel 3 ×3 1.200 mo
Pergamino de nivel 4 ×4 3.200 mo
Estuche (mapa, pergamino) ×10 10 mo
Libro de conjuros 15 mo
Manta 5 mp
Mochila (vacía) 1 mo
Odre 1 mo
Petate 1 mo
Pluma 1 mp
Tinta (vial) 8 mo
Velas (10) 1 mp

Conjuros memorizados

Nivel 1 (Conjuros disponibles: 4)

Agrandar
Caída de pluma
Identificar
Proyectil Mágico

Nivel 2 (Conjuros disponibles: 4)

Flecha ácida de Nefertiri
Invisibilidad
Telaraña
Truco de la cuerda

Nivel 3 (Conjuros disponibles: 3 + 3)

Acelerar
Bola de Fuego ×2
Disipar Magia
Rayo Eléctrico
Volar

Nivel 4 (Conjuros disponibles: 3)

Armadura natural
Encantar arma
Invisibilidad mejorada

Nivel 5 (Conjuros disponibles: 3)

Cono de frío
Muro de fuerza
Teleportar

Nivel 6 (Conjuros disponibles: 2)

Desintegrar
Rayo golpeador

Utilizamos cookies propias y de terceros para recabar información estadística sobre sus hábitos de navegación. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies.