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K

Aventurero

KARA

Mago · Nivel 1 · Caótico Bueno

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Fue 10 +0
Des 13 -1/+1
Con 10 +0
Int 14 +1
Sab 15 +1
Car 11 +0
Nivel 1
pg 4
PX 0
PX Nec. 2500

Datos del aventurero

KARA
Jugador JULIA M.G.
Origen
Altura 1'70
Peso 54
Sexo MUJER
Edad 20
Cabello MARRÓN
Ojos Marrones
Marcas

Combate

CA

CA 8
Base 9
Armadura +0
Bonificador por destreza -1
Escudo 0
Sorprendido 9
Otros 0

Iniciativa y Movimiento

Iniciativa +1
Base 30
Combate 10
Carrera 60
Cargado 15

GACO y ataque

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Armas equipadas

Daga Ataque +0 Daño 1d4
Bastón Ataque +0 Daño 1d4
Arco largo Ataque +1 Daño 1d8

Tiradas de salvación

Veneno o muerte 13
Varitas mágicas 13
Petrificación o parálisis 13
Aliento de dragón 16
Sortilegios, varas y báculos 14

Habilidades

Sorprendido 1-2
Escuchar ruidos 1
Derribar puertas 1-2
Detectar trampas y fosos 1

Habilidades de clase

Mago

Idiomas y habilidades

Idiomas

Común Élfico

Otras habilidades

Nada anotado.

Tesoro y equipo

Platino 0
Oro 430
Electro 0
Plata 0
Cobre 0

Valor en monedas: 430 mo (no cuenta en el total del tesoro)

Gemas
Inventario Carga: 29 / 40 Kg. 61 mo 3 mp 9 mc
Daga 3 mo
Bastón 4 mo
Antorchas (8) 3 mp
Escala (3 m) 1 mo
Frasco (vacío) 3 mc
Frasco (vacío) 3 mc
Frasco (vacío) 3 mc
Libro de conjuros 15 mo
Pergamino 4 mp
Petate 1 mo
Pluma 1 mp
Ración de comida 4 mp
Saco grande 2 mo
Velas (10) 1 mp
Yesca y pedernal 1 mo
Tinta (vial) 8 mo
Arco largo 25 mo

Conjuros memorizados

Nivel 1 (Conjuros disponibles: 1)

Dormir
Escudo
Protección contra el Mal
Proyectil Mágico

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