necrario
- CA
- 4 [15]
- Dados de golpe
- 4
- Puntos de golpe
- 24
- GACO
- 16
- BA
- 2
- Ataque
- 2 garras (1d4/1d4 más parálisis), 1 mordisco (1d8 + parálisis)
- Movimiento
- 9
- Salvación
- G4
- Moral
- 10
- Tesoro
- 250 mo
- Alineamiento
- Caótico
- PX
- 125
Esta criatura también está en Crónicas de la Marca del Este, con valores distintos.
Estos muertos vivientes son tan parecidos a los necrófagos que es imposible distinguirlos a simple vista. Se hará evidente la presencia de un necrario dentro de un grupo de ataque cuando la pestilencia que emana de ellos alcance a sus víctimas. Se trata de un hedor a carne podrida en un radio de tres metros que provoca náuseas a menos que se supere una tirada de salvación contra veneno. Los que la fallen atacarán con un penalizador de -2 en sus tiradas de ataque. Al igual que los necrófagos, sus garras y mordisco paralizan durante 2d4 asaltos, y pueden afectar incluso a los elfos. Es factible realizar una tirada de salvación contra parálisis para evitar este efecto.
Entre sus inmunidades de muerto viviente se encuentra el no ser afectado por los conjuros de Dormir y ni Hechizar monstruo, ni tampoco sufren golpes críticos. Se les puede dañar con cualquier tipo de arma y la plata les causa el doble de daño.