RPG Utilities
Iniciar sesión Registrarse
← Volver al bestiario

Fantasma

Crónicas de la Marca del Este
Nº de criaturas
1
Tamaño
mediano
Dados de golpe
10 (d8)
Puntos de golpe
45
CA
20
BA
10
Ataques
toque (sin daño físico)
Especial
drenaje de CON, lamento pavoroso, telequinesis, incorpóreo
Movimiento
10 metros levitando
Salvación
M
Inteligencia
media
Tipo
muerto viviente
Moral
10
Tesoro
8 · 3.000 mo
Alineamiento
LM
PX
2.400

Esta criatura también está en Aventuras en la Marca del Este, con valores distintos.

Un fantasma es el alma errante de un muerto que vaga sin encontrar el descanso eterno. Los motivos de estar atrapado entre el mundo de los vivos y el de los muertos pueden ser diversos: una maldición, una muerte violenta o que el difunto dejó asuntos pendientes en esta vida. Normalmente, suelen encontrarse en las proximidades de los lugares donde yacen sus cadáveres.

Los fantasmas odian la luz. Suelen preferir la noche o los sitios oscuros y solitarios para hacer sus apariciones. Si un aventurero se encuentra con uno de estos seres, deberá superar una tirada de salvación de CAR o sentirá el irrefrenable deseo de huir de su presencia. Además, los fantasmas pueden emitir un pavoroso lamento, que causa los mismos efectos que un conjuro de miedo. También pueden mover objetos a voluntad, mediante su habilidad telequinética.

Los fantasmas son inmunes a los conjuros de sueño o hechizar monstruo. Asimismo, solo pueden ser heridos por armas mágicas +2 o superiores. El daño que infligen los fantasmas no es físico. En lugar de ello, si tocan a su víctima, drenan su fuerza vital a razón de 1d6 puntos de CON por ataque. Estos puntos se recuperan a razón de 1 punto por hora de descanso.

Utilizamos cookies propias y de terceros para recabar información estadística sobre sus hábitos de navegación. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies.