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Profundos

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Los Profundos provienen directamente de la obra de Lovecraft. Se trata de criaturas humanoides con cabezas de pez y grandes ojos saltones. Además tienen agallas en torno al cuello y manos palmeadas que forman garras. Son de color gris verdoso, con el vientre blanquecino y la piel resbaladiza cubierta de escamas. Suelen habitar bajo el agua, pero solo en océanos y mares, nunca en agua dulce. De todas formas pueden moverse libremente por tierra.

Los Profundos que presentamos, pese a ser una raza humanoide, adoran y sirven a los Ulushthr, y por ello se encuentran en la sección de Bichos. Es posible verlos colaborar con Shullus, e invocan a Shoggoth para que les sirvan. En partidas de ciencia-ficción serán una raza alienígena que sirva a los Ulushthr, expandiendo el caos que representan desde los océanos de los planetas. Aunque evidentemente el DJ puede ignorar todo esto y usarlos como le resulte interesante para sus partidas. Además de la Plantilla proporcionamos 3 Profundos: un Guerrero Profundo para NT 1 a 4, un Profundo Infiltrado entre los humanos, de NT 5 y un Psiónico Profundo de NT 7 a 9 diseñado como Antagonista.

Los Profundos pueden tener Dones de Origen Psiónico o Mágico, según la ambientación, aunque deben adquirirlos asociados a la Limitación Poder Inestable para representar que dichos Dones provienen de los Ulushthr.

Profundos

Criaturas de este grupo

Criatura PD INI / AC / MOV RD Heridas
Guerrero Profundo 81 +2 / 6 AC / 3 0 (+2 Frío) 6 / 7 / 8
Profundo Infiltrado 155 +4 / 8 AC / 3 0 (+2 Frío) 7 / 8 / 9
Psiónico Profundo 225 +4 / 8 AC / 3 0 (+2 Frío) 6 / 9 / 11 / 13 /14

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