Ulushthr
CdB Engine
En templos ocultos en la cara oscura de Marte, en la lejana Io, enterrados bajo Plutón, en la cercana Alpha Centauri, o en planetas cuyo nombre nadie recuerda pero a los que no se debe acercar nadie. Quién sabe cuáles son los horrores que allí habitan, esperando a que su tiempo llegue y un incauto o un loco los libere. Quién sabe si llevan siglos manipulando a la humanidad por medio de sus adoradores para que acabe viajando a las estrellas, a tumbas largo tiempo olvidadas o a continentes perdidos bajo las aguas, donde quizás estén prisioneros para poder liberarse, o quizás habitan libremente.
A continuación presentamos a Ulushthr, un ejemplo de criatura/s más allá del espacio y el tiempo, en el más puro sentido “Love-cratfiano” de la expresión. Los Ulushthr son los Demonios que usamos en CdB Engine para representar el Caos, en contraposición a los Whil’lë, que son los que representan el Orden (no el bien, como se verá más adelante). Si se trata de una ambientación de ciencia-ficción los Ulushthr serán los creadores de muchas, si no todas las especies alienígenas, mientras que los Whil’lë serán los creadores de las especies humanas (para-humanos). Si se trata de una ambientación de fantasía dependerá más de si hay dioses del bien o no, aunque es perfectamente posible que los Whil’lë hayan creado a las razas humanoides (a unas cuantas de ellas al menos), y los Ulushthr a las monstruosas (o a unas cuantas de ellas), en dicha ambientación los Dioses del Bien, si los hay, podrían ser tanto los Whil’lë haciéndose pasar por Dioses del Bien, o una tercera entidad distinta).
No se sabe si los Ulushthr son de esta dimensión, o si vienen de una dimensión (o incluso de otro universo, aunque eso es más bien el aspecto que representa Shehol) en la que las leyes de la física no son fijas sino que siguen su antojo. O quizás viven en el Hiperespacio. Algunas leyendas cuentan que no son ni siquiera un “algo”, sino que son expresiones de la consciencia del Espacioscuro (que es a la vez los Ulushthr y la cárcel que los mantiene prisioneros e impide su acción directa sobre el mundo físico, o quizás es simplemente su casa).
Los Ulushthr pueden entrar en nuestra realidad de 2 formas: O poseyendo a alguien que se abre voluntariamente a ellos (lo que llamamos Reflejo de Ulushthr), o atravesando un portal (abierto desde el lado de la realidad). Los que están prisioneros en nuestra realidad son aquellos que han pasado en forma física, y ha resultado imposible matarlos, pero se les ha podido atrapar. Aunque también se dice que en otros casos han sido ellos mismos los que se han escondido esperando el momento correcto, ya que son inmortales (si mueren en nuestro mundo, vuelven al Espacioscuro, o a donde quiera que vengan).
La misión de los Ulushthr en el mundo real es siempre la misma, conseguir liberar a más Ulushthr, destruir, crear caos, expandir las mutaciones y la creación desmedida y sin control. Existen muchos mitos de demonios y dioses del mal que realmente hacen referencia a distintos Ulushthr.
Los Ulushthr son criaturas del Caos, pero en lugar de ser, como los Shoggoth, continuamente cambiantes (que algunos lo son), lo que tienen es cada uno una forma y apariencia distinta. Así no hay Plantillas Raciales de los Ulushthr, ya que pueden tener cualquier Don de Origen Mágico, Psiónico, Racial o Religioso.
Esto tiene una excepción, y es que todos los Ulushthr en forma física tienen como mínimo el Don Causar Terror 2 (pueden tener más), con la Modificación El Terror Corrompe. El Reflejo de Ulushthr no tiene la Modificación.
Sin embargo, cuando en lugar de entrar físicamente en nuestro mundo poseen a alguien que se ofrece voluntariamente (o sea, entra como Reflejo de Ulushthr), independientemente de la forma todos tienen la misma Plantilla, aunque pueden tener algún poder de los que tiene en su forma real, principalmente los que no tengan que ver con el cuerpo y si el DJ lo considera oportuno. Esta Plantilla se aplica al Ulushthr en concreto, ignorando los Dones y Limitaciones que tenga (salvo, como hemos dicho, que el DJ desee conservar alguno), pero usando sus Habilidades. Si no tiene Habilidades apropiadas para controlar los Dones que Requieran Habilidad, usará su Voluntad.
Criaturas de este grupo
| Criatura | PD | INI / AC / MOV | RD | Heridas |
|---|---|---|---|---|
| Reflejo de Thalatth | 300 | +6 / 10 AC / 4 | Intangible (0 vs Intangibles) | 8 / 13 / 16 / 18 / 20 |
| Thalatth | 534 | +6 / 10 AC / 4 | +8 (+6 vs Escala 2) | 8 / 13 / 16 / 18 / 20 |
| Ph'an-Khü | 600 | +6 / 10 AC / 3 | +10 (+6 vs Escala 4) | 8 / 13 / 16 / 18 / 20 |
| Kthulu | 1000 | +10 / 14 AC / 10 | +13 (+6 vs Escala 7) | 10 / 17 / 21 / 24 / 26 |