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D

Personaje

Dina Savin

Humanos · Sin plantilla · NT 8

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NT 8
Nivel de Poder Grande
Plantilla racial Humanos
Plantilla profesional Sin plantilla
PD 0/191

Datos del personaje

Jugador Sergio
Nacionalidad Comunista
Altura
Peso
Sexo Mujer
Edad 31
Humanidad 58
Estrés
Locura
Corrupción

Descripción

Dina Savin dispone de biofiltros y ojo derecho biónico, indistinguible de uno natural, que le permite ver en la oscuridad.

Historia

Dina Savin, natural de Arcángel, despertó al mundo una fría mañana de noviembre de 2044. Desde su más tierna infancia descollaba por su fina inteligencia y lucidez. Tal era así, que fue enviada a un colegio especial para alumnos aventajados, para posteriormente ingresar, con apenas 16 años, en la afamada Universidad Técnica de Ingeniería Militar de Leningrado, licenciándose como Ingeniera en Telecomunicaciones. Dada su excepcional capacidad intelectual y valía, no tardó en llamar la atención de los servicios secretos del Estado, siendo reclutada para el KGB con 21 años. Desde entonces, y tras un duro entrenamiento, se convirtió en destacada agente de campo dentro del Primer Alto Directorio (operaciones en el extranjero, departamento responsable de operaciones exteriores y contrainteligencia). Dina realizó numerosas misiones en territorio del Tercer Reich. En el curso de un operativo para secuestrar a un conocido científico alemán, conoció a una agente de la CIA, Marina Fearman, a quién salvó la vida tras quedar al descubierto por la Gestapo. Aquel suceso marcó a Dina, quien mantendría una peligrosa relación de sincera amistad con Fearman, a espaldas de sus compañeros del KGB. Fearman desaparecería sólo un año después, al caer en manos del SD. Desde entonces nadie sabe su paradero. Dina hubo de regresar a Moscú, donde, apesadumbrada y descontenta con sus mandos, comenzó a colaborar con los aliados, convirtiéndose en agente doble, un topo.

Aspectos

Agente doble

NT y nivel de poder

Nivel tecnológico NT 8

Desarrollo de la nanotecnología, la genética y los viajes espaciales. La robótica en su esplendor. Siglo XXI.

Nivel de poder Grande

Se reciben 150 Puntos de Desarrollo. Se puede:

  • Tener hasta 1 Habilidad a +5.
  • Gastar hasta 30 PD en Talentos.
  • Gastar hasta 25 PD en Dones.
  • Adquirir un máximo de 1 Limitación.

 

Plantilla racial

Humanos

Humanos

Plantilla profesional

Sin plantilla

Combate

INI / AC / MOV 4 / 8 / 3
RD / RD Fatiga 0 / 1
Bonif. Daño 1
Heridas 7 / 4 / 3 / 2 / 1
Fatiga 6 / 3 / 2 / 2 / 1
Destino 3

Habilidades

Agilidad +3
Armas cortas +3
Atención +3
Averiguar intenciones 0
Ciencia (ingeniería) +2
Computadora +2
Comunicaciones +2
Conducir vehículo (ligero) +2
Delito +1
Demoliciones +1
Disfraz +1
Electrónica +1
Engañar +1
Escalar +1
Esquivar +2
Etiqueta +2
Lenguajes (ruso) +2
Mecánica +1
Nadar +1
Pelea +2
Persuadir +2
Pilotar (aeronave) +1
Pilotar (astronave) 0
Sensores 0
Sigilo +2
Supervivencia +1
Vigor +3
Voluntad +2

Talentos

Gun Kata (Armas cortas)

Dones

Filtros 1 Implante
Visión Nocturna 1 Implante

Modificaciones: Absoluta Oscuridad 1

Otros dones

Ojo biónico

Limitaciones

Dependencia (mantenimiento) (1) +6 PD

Equipo

Sin equipo anotado.

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