PNJs de NT 6
CdB Engine
Este NT cubre desde (alrededor del) 1940 hasta la actualidad, y un poco más dar para este NT es vasta, pero como eso no resulta posible hemos decidido crear estos PNJs:
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Astronauta: Este PNJ sirve para representar desde los primeros astronautas que intrépidamente exploraron el espacio exterior, a gente que pasa meses en el espacio como parte de su trabajo.
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Espía: Espía a lo James Bond, diseñado para ser un Antagonista de los jugadores.
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Fuerzas Especiales Modernas: Si los Soldados Modernos son la carne de cañón, estos son los que acompañan al Antagonista de turno, o los que envía contra los jugadores para poder escapar el.
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Piloto: Personaje creado para usarlo de piloto de avión, barco o cohete/lanzadera espacial, según convenga.
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Policía / Criminal: Este PNJ puede usarse tanto como policía o como criminal.
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Soldado Moderno: Un soldado de un ejército moderno, carne de cañón para jugadores.
Criaturas de este grupo
| Criatura | PD | INI / AC / MOV | RD | Heridas |
|---|---|---|---|---|
| Policía / Criminal | 70 | +2 / 6 AC / 2 | 0 | 6 / 7 / 8 |
| Soldado Moderno | 80 | +2 / 6 AC / 2 | 0 | 6 / 7 / 8 |
| Fuerzas Especiales Modernas | 100 | +2 / 8 AC / 3 | +4 | 6 / 7 / 8 |
| Piloto | 100 | +2 / 6 AC / 2 | +4 | 6 / 7 / 8 |
| Astronauta | 150 | +4 / 8 AC / 3 | +3 | 7 / 8 / 9 |
| Espía | 150 | +2 / 7 AC / 3 | +1 | 7 / 11 / 14 / 16 / 17 |